城瘾蓝图

让每一条街道,成为可以参与的故事。

城瘾如何共建?

我们把俱乐部的组织力、商家的真实空间和玩家的行动路线组合成一套城市任务蓝图。

俱乐部空间与爱心伙伴
1

俱乐部核心

俱乐部聚合同频玩家,发起夜游、寻宝、轻探索和剧情挑战,把一次出门变成可报名、可复访的城市活动。

街角商店、售货窗口和周转箱
2

商家网络

商家接入线索、奖励、口令、隐藏菜单和核销动作,成为玩家路线中的关键节点,而不是被动广告位。

串联五个城市任务节点的路线沿城市路线骑行的伙伴

城瘾核心方法

通过主题发现、真实空间互动和线下分发,城瘾为玩家、俱乐部与商家提供一套可执行的城市玩法体验。

举起奖杯的伙伴与成就绶带

共建激励

SUPPORTING CLUBS & LOCAL BUSINESSES

让每一次参与,
都有继续共建的动力。

俱乐部发起主题,商家提供真实空间,玩家沿着路线完成任务。城瘾用成长记录、徽章和任务奖励,把一次出门变成持续的城市连接。

  • 玩家探索城市,收集徽章与任务奖励。
  • 俱乐部沉淀成员关系,持续组织主题活动。
  • 商家承接到店互动,回看核销与复访线索。

3 个重点

把城市体验从一次活动变成可运营生态。

故事影院与侦探伙伴

1. DISCOVERY

内容

城瘾让城市主题更容易被发现。玩家先看到的是今天能进入的路线、俱乐部活动和商家节点,再通过报名、组队和任务进入真实城市。

可组合的任务票券与互动工作台

2. PLAY

工具

报名、签到、扫码、口令、拍照验证、排行榜、奖励核销和复访数据共同组成城瘾工具层。俱乐部能组织活动,商家能确认到店,玩家能清楚知道下一步。

东方明珠、连桥、街角平房与小车

3. TOP OF FUNNEL

分发

真实路线就是分发入口。商家通过剧情和任务自然出现在目标玩家面前;俱乐部通过每次活动沉淀成员关系、偏好和下一场复访。

本地优势

城瘾的关键优势来自现实城市本身。街道、门店、地标、展览、市集和社群都能被串成任务链,并通过现场互动留下真实结果。

展开的城市路线地图

主题路线

把一次出门写成可执行章节

为俱乐部和商家配置主题、集合点、任务点、隐藏节点和终点奖励。路线可以是夜游、美食、侦探、城市传说,也可以是商圈联动。

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咖啡店窗口与店员

到店节点

让门店成为剧情开关

商家可以提供线索、口令、拍照点、店员互动、隐藏菜单或奖励核销。玩家不是被广告打断,而是为了完成任务主动抵达。

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活动腕带与星星伙伴

组队运营

把同频玩家变成可复访社群

俱乐部可以开放报名、组队、签到和活动复盘,持续沉淀成员关系。每场活动结束后,下一场主题可以复用数据和玩家偏好。

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参与记录与时钟伙伴

数据回流

看见参与、到访、核销和复访

每一次真实互动都会形成活动结果:报名人数、到场人数、任务完成、奖励核销、商家节点表现和复访线索,帮助共建方持续优化。

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